地图争夺战玩法介绍
-
01
战场状态:休战中、备战中、争夺中
-
03
任务书功能:任务书有3种品质(蓝、紫、橙)。使用任务书进入战场后,就会获
得这些任务,完成这些任务即可将领取奖励。
-
02
战场开始时间:周日、周一、周二,每日7点45分至8点整;8点25至8点30;
8点55至9点整;9点25至9点30为备战中;周日、周一、周二,
每日8点整至8点25;8点30至8点55;9点整至9点25;
9点30至9点55为争夺中;除上述时间以外,全部都是休战中。
地图战斗力结界功能
-
01
部分地图会有特殊的战斗力限制,进入此战场的玩家如果战斗力超出此限制则会将属性下降至该战斗力限
地图介绍
-
01
所有场景都以一个带颜色菱形展示其所属组织
-
03
两个相邻相同组织的领地间,用该组织的颜色连接;两个相邻不同 组织的领地间,用两个组织的颜色分别延伸至中部展示。
-
02
随着组织首次获取场景的顺序,为组织自动分配颜色(红、蓝、
绿、黄、紫、橙、青、粉),最多分配8种颜色,第9个组织开始,
统一使用灰色但只要其仍持续保有领地,则仍然记录其获取领地
的顺序,如果有前8的组织失去全部领地,则将颜色依次向后传递
颜色。中立领土显示为白色。
战场的规则
-
01
战场开始时玩家倒数5s才可以行动,且期间无法被攻击。
-
02
除了自己组织以外的所有其他组织的玩家均视为敌对。
-
03
每场战场内,至多复活1次,复活时间为5s,期间亦不可移动不可 攻击不可被攻击。消耗完复活次数将无法参与本轮争夺战
-
04
击杀一名敌方玩家,为自己和组织均获得2分;击杀一名NPC, 为自己和组织均获得1分。任意阵营达到胜利分时立即获胜。