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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏(也不一定是周二啦)。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛,大家懂的!下面来看下本期的爆“点”吧!
大家好,我是小懒。长假已经结束了,天气逐渐转凉,小伙伴们记得出门多穿件衣服,注意保暖哦。本周小懒给大家带来了一个开服就有的忍者的突破,他就是——阿飞,突破之前的阿飞纯属摸鱼忍者,在队伍里几乎也没什么贡献,这就挺符合原著的,突破之后的阿飞会有什么加强呢?下面,就请小伙伴们一起来看看小懒给大家的具体内容吧。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
阿飞是4星开启技能突破,使用普通试验剂进行技能试验的忍者,每个技能都有橙色程度的突破。突破之后他从纯摸鱼忍者变成了有一定功能性的辅助忍者?下面小伙伴们随小懒具体看看每个技能吧。
奥义铁拳崩坏攻击突破,对选定敌人造成必中的10连击伤害,并造成点燃且增加目标1回合奥义冷却。
降低了查克拉消耗,并且额外增加目标1回合奥义冷却,施放成本很低,顺便附带功能效果,让对手在本回合里面无法奥义。
奥义铁拳崩坏攻击变异,对选定敌人造成必中的10连击伤害,并增加目标2回合奥义冷却。
选定目标变成了增加2回合奥义冷却,可以限制对手在下回合的奥义施放了。
普攻地雷原之术突破,攻击正面敌人并造成点燃及提升30%的伤害,大概率发动2连击并造成大浮空。
简单粗暴的加强方式,增伤和大概率起手。
普攻地雷原之术变异,攻击正面敌人并造成点燃并对周围1格敌人造成50%的震伤,一定概率发动2连击并造成大浮空。
多了50%的震伤,从总伤害的角度说,可能比突破更高一些。
追打爆弹设置大成功突破,追打倒地的敌人造成提升30%的伤害,附带点燃及小浮空。此技能无视一定抗性,每回合至多触发2次。。
和普攻突破一样也是简单粗暴的加强方法,增伤增加次数,打出更多伤害。
追打追打爆弹设置大成功变异,追打倒地的敌人,附带点燃及小浮空。此技能无视一定抗性,并对周围1格敌人造成60%的震伤。。
变异之后变成了震伤,总伤害也许会比突破更高,但是追打次数没有增加,可以根据阵容实际需求选择突破还是变异。
被动檀根隐突破,极大概率闪避奥义,普攻和追打,每回合触发1次。
极大概率全闪一次,可以有效避免他被对方集火。
被动檀根隐变异,大概率闪避普攻类技能。
闪避普攻也能极大提升自己的生存能力。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
被动夜凯新增了被打断后清0奥义冷却的功能,而奥义则增加了1回合的奥义冷却,小懒见识浅薄,看不出来这其中的影响,欢迎小伙伴们在论坛讨论帮小懒解惑。
本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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