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(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)
Hi,大家好~这里是周二更新的【爆料】专栏(也不一定是周二啦)。咳咳,可以说绝对是第一手资源噢~当然也不能否认“可能”会和周四更新的内容有那么点出入,但是小懒还是尽量做到:能给大家看的福利都会在这里放出,不能的嘛,大家懂的!下面来看下本期的爆“点”吧!
大家好,我是小懒。本周有两个爆点,一是平衡性调整,在调整之后,谁会成为最新的大热门呢?二是新秘卷,小伙伴们的战力又要蹭蹭涨了。下面就请小伙伴们一起来看看小懒给大家带来的具体内容吧。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
艾[四代雷影·和服]
和服四雷的普攻养成效果移动到了触发技能上,并且数值从6%提升到了10%,养成效率更高了。
猿飞日斩[新春]
猿飞日斩的追打无视防御的效果不再有条件,伤害会比之前高出许多。
日向雏田[中国风]
雏田的奥义没有了查克拉消耗,基本可以默认只要雏田在场,就可以恶心对方的1号位忍者,和对方抢第二回合的先手。
红豆[泳装]
追打增加了打断效果,面对红的时候可要小心了,一个不小心操作失误就可能左右战局。
金角银角[兄弟集结]
金角和银角的负面养成减少了3%,耐久降低的幅度会比之前要慢一些。银角状态的追打多了打断效果,面对有打断效果的忍者,对面需要更加细腻的操作。
暴走增加了追打必中,银角追打的转移也不在需要先破对方的闪避,运用起来更加方便。
蝎[百机操演]
蝎奥义的冷却时间从3回合降低到了2回合。
通灵兽:蛤蟆广
蛤蟆广的通灵兽奥义增加了无视一定防御的效果,总体而言,伤害肯定会比原来高出一大截。
(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)
新秘卷决裂一击,进阶提供攻击和先攻属性,攻击的重要性不言而喻,攻击属性也是最能提供战力的属性之一,尽全力点吧。
本期的《更新前瞻》就到这里结束啦!其他活动小懒就不在这里爆了,大家还是自行在游戏里体验较好,喜欢的点个赞鼓励一下小懒呗~咱们下期见!
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