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亲爱的忍者学员们:
大家好!为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于1月18日安排停机维护并更新。更新期间对应大区将无法登录,给大家带来不便,敬请谅解。
※更新时间安排:
10:00~17:00对全区维护更新,预计7小时
※本周新增及调整内容
【新增内容】
*新增忍者协助——地陆。
【优化与修复】
*修复了藏宝图背包中藏宝图数量超过一百不能进行跨服匹配的问题。
【平衡性调整】
*佩恩[六道集结]
【神罗天征Y】效果调整为(进场冷却[0回合]/奥义冷却[2回合]/[20]查克拉):对敌阵营7体敌人造成伤害[打断],选定目标[恐惧]并提升[20]点查克拉消耗(可叠加,持续至回合结束)。此技能每命中1体,消耗自身[2%]血量,回合内降低小队[20]点查克拉消耗(不可叠加)。选定目标血量低于[70%]时,将使用[超·神罗天征]。
此技能替换的【超·神罗天征】效果调整为:(进场冷却[0回合]/奥义冷却[2回合]/[20]查克拉)对敌方全阵营造成伤害及[打断],选定目标将造成[恐惧]并提升[20]点查克拉消耗(可叠加,持续至回合结束)及[击退]。此技能每命中1体,消耗[1%]的血量,回合内己方小队降低[40]点查克拉消耗(不可叠加)。
【感知痛楚吧Y】效果调整为:[追打击退]或[倒地]的敌人,造成[倒地]、[查克拉紊乱]及[痛楚],并吸取目标全部查克拉。此技能[必中],无视一定[防御]及[抗性],若目标已被[痛楚]或[极度痛楚],则造成替换[技能效果]。
【感知痛楚吧Y】新效果:[追打击退]或[倒地]的敌人,[压制不良状态免疫](持续至下回合结束)并造成[倒地],且锁定目标[奥义冷却]为1(持续至回合结束),并夺取普攻次数。此技能[必中],无视一定[防御]及[抗性]。
【修罗道·激光大炮Y】效果调整为:每回合开始时,攻击血量最低的忍者所在的一横行敌人造成[必中]伤害并获得1个[技巧点],[压制追打状态免疫](持续至回合结束)。此外,自身回合内受到攻击时,将成长[5%]的[攻击]及[忍术]。
新增技能【轮回共通·六道集结Y】:每次受击获得1/2个[技巧点],至多5个。血量低于[60%]时,将消耗剩余全部血量触发1次[超·神罗天征]。战败后失去将当前技能,复活成为[佩恩·天道「超」],获得新技能[超·神罗天征]、[黑棒穿刺]、[神罗天征]、[万象天引]、[地爆天星]。
【由此技能触发的[超·神罗天征]效果为,消耗当前全部血量获得5个[技巧点],对敌方全阵营造成伤害及[打断]并提升[20]点查克拉消耗(可叠加,持续至回合结束)。己方小队降低[20]点查克拉消耗(不可叠加,持续到回合结束)。】
【称之为神的人+2】效果调整为:此忍者每次造成伤害将成长[20%]的攻击,受到伤害时降低1回合[奥义冷却],暴击时造成[查克拉紊乱],每次受到[不良状态]时将取消(不可免疫及驱散状态除外),提升自身[2%]的[速度](至多5层)。
【称之为神的人Y】效果调整为:己方小队佩恩[免疫不良状态],受到伤害时降低1回合[奥义冷却],且佩恩每次使用技能时将成长佩恩「六道集结」[25%]的[攻击](每回合至多触发4次)。
*佩恩·天道[超]
此忍者[免疫追打状态]及[不良状态],造成伤害以[15%]的比例医疗自身,每回合受到首次[奥义]类攻击将使得自身获得[2级免疫追打状态]持续至回合结束。己方小队受到首次受到[不良状态]将取消(不可免疫及驱散状态除外),并提升[2%]的速度(至多5层),遭遇敌方吸收查克拉时,至少保留[20]点查克拉。全场有忍者战败时,佩恩·天道「超」将复活,并拥有[70%]的血量。(每场战斗至多复活1次)
【神罗天征】效果调整为:极大概率闪避每回合首次攻击,每次闪避时将额外触发一次[万象天引](每回合至多触发4次)。技巧点达到上限时触发[地爆天星]。每次闪避时,额外成长[30%]的[攻击]、[忍术]及[15%]的[暴击]。(每种属性回合至多3次)
【万象天引】效果调整为:[至少20连击时触发],攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害及[破防],此技能无视一定[防御]及[抗性],可获得1个[技巧点]。每次使用都将提升[30%]的伤害,至多提升[5]次。
提升了闪避时触发的【万象天引】基础伤害:闪避时触发,攻击敌小队至多[5]体敌人造成[必中]的[土]属性伤害,并降低[15%]的[防御]及[抗性](至多叠加3层,持续至回合结束)。此技能无视一定[防御]及[抗性],并获得1个[技巧点]及1次额外的普攻次数。
【黑棒穿刺】效果调整为:攻击血量最低的[忍者]造成伤害及[查克拉紊乱],吸取目标[20点]查克拉并降低自身1回合[奥义冷却]。一定概率改为攻击其所在一横行并造成[极度痛楚],随机1体造成[击退],吸取量提升至[40]。此技能[必中],若目标[技巧点]大于1个时,自身额外获得1个[技巧点]。
【超·神罗天征】效果调整为:对敌方全阵营造成[必中]伤害及[打断],选定敌人额外造成[恐惧](不可免疫及驱散,持续至回合结束)、[极度痛楚]及[击退],并增加1回合[奥义冷却]。此技能拥有额外[暴击]加成,使用后取消自身[恐惧]状态。
略微降低了【地爆天星】的伤害,效果调整为:技巧点达到上限时触发,提升敌全阵营[20]点查克拉消耗并[压制不良状态免疫](持续1回合)。此外,佩恩·天道将锁定自身奥义冷却为0(持续至回合结束),并获得[暴走]状态。(暴走:获得基于自身最大生命[50%]的护盾,并极大概率闪避所有攻击,至多触发5次,持续至回合结束)。之后,攻击敌阵营全体敌人造成[必中]的[土]属性伤害并[压制追打状态免疫](持续1回合),同时降低1个[技巧点],血量最低的[忍者]额外造成[倒地]及[极度痛楚]。
*佩恩·畜生道[男]
【通灵之术·鸟+2】的【轮回共通·畜生道】调整为:己方小队佩恩[普攻]类技能[必中],受到前3次[追打]类伤害将不会致命,造成伤害时无视[护盾]。此外,畜生道战败时,小队佩恩施放2次奥义时将复活,拥有[30%]的血量。
【通灵之术·鸟Y】的【轮回共通·畜生道】调整为:己方小队佩恩[普攻]类技能[必中],且每存在[1%]的损失血量,将提升[0.8%]的[攻击]及[忍术]。此外,畜生道战败时,小队佩恩施放2次奥义时将复活,拥有[30%]的血量。
*碧蓝之牙
【雷光毒雾】效果调整为:对选定敌小队造成[雷]及[水]属性的伤害,并附带不可免疫及驱散的[中毒],及持续1回合的[麻痹]。
【淬毒】效果调整为:己方小队[忍者]及[非忍者]单位造成体术伤害时,额外造成不可免疫及驱散的[中毒]。
*红莲之瞳
【无双】效果调整为:从战败的回合开始时,下个回合开始时复活,并拥有[25%]的血量,同时降低自身奥义冷却1回合。红莲之瞳每回合首次闪避时,将触发1次[魔幻·镜面幻像]。
由此技能触发的【魔幻·镜面幻巷】:调整己方小队查克拉上限为[100],并恢复每个目标[5]点查克拉。自身[奥义冷却]将清零。
【魔幻·镜面幻巷】效果调整为:为选定目标小队施加基于自身[20%]基础[抗性]的护盾,并解除所有[不良状态],并[免疫不良状态]至回合结束。自身大概率闪避下次攻击。
【爆岩阵】效果调整为:对选定敌人及随机1体造成[土]属性伤害,并附带[打断]和[点燃],自身大概率闪避下次攻击。当小队内存在胧分身时,将不造成[点燃],额外使目标[奥义冷却]增加1回合。
【裂岩枪】效果调整为:对敌方阵营至多7体造成[土]属性伤害,选定敌人附带[大浮空]并[压制追打状态免疫]至回合结束,自身大概率闪避下次攻击。小队内存在胧分身时,冷却降低1。
【斑涅查克拉】效果调整为:每回合开始时,恢复自身[20]点查克拉,当小队[秘传技]忍者不低于[3]体时,将额外恢复[20]点。同时,己方小队回合内造成忍术伤害时,将成长[4%]的[忍术]。
*黑夜之刃
【战场的历练】效果调整为:此忍者大概率闪避每回合首次[奥义]类技能,首次闪避时额外触发1次[凝神]。
由此技能触发的【凝神】效果为:为己方小队每名[忍者]回复[10]点查克拉,并解除己方小队所有目标的[颓废]状态。
【嗜血鬼人】效果调整为:每回合可使用2次[普攻]类技能,且[普攻]类技能击败敌人时,可再进行一次额外普攻。此忍者战败时,敌阵营有忍者战败时将复活,拥有40%的血量,每场战斗至多触发2次。
*疾风舞者
【查克拉协调·极】效果调整为:此忍者存活,己方小队[忍者]回复查克拉时,为其自身(恢复查克拉的忍者)恢复[15%]生命。此忍者战败时,小队忍者释放2次[奥义]此忍者将复活,拥有[40%]的血量。
【自然能量吸取】效果调整为:此忍者大概率闪避每回合首次[奥义]类攻击,并拥有[仙术]标签,使用[追打]类技能时,回复[15]点查克拉。此外,每回合首次闪避时,额外触发1次[激励之舞]。
由此技能触发的【激励之舞】效果为:降低己方小队[忍者]的[奥义冷却]为1回合,同时使己方小队奥义查克拉消耗降低[20]点( 不可叠加,持续至下回合结束)。
*赤土岩拳
【底力·极】效果调整为:受到伤害时,成长自身[7%]的[防御],并恢复最大生命上限[1%]的生命。从战败的回合开始,第二回合开始时复活,拥有[40%]的血量,并重新释放进场技。
【钢体】效果调整为:此忍者[免疫追打状态],获得的护盾量提升[50%],每回合首次受到[奥义]类技能伤害时,回合内将获得[2级免疫追打状态]。
*规范了忍者的技能描述。
成长: 战败后仍然继承的增长属性。
减少: 战败后仍然继承的降低属性。
提升: 战败后不会继承的增长属性。
降低: 战败后不会继承的降低属性。
根据上述规则,对下列忍者协助描述进行规范化调整,实际技能效果不变:
水月·小浮空秘技、重吾·大浮空秘技、香燐·倒地秘技、佐助·击退秘技、奇拉比·尾兽化导师、鹿丸·战术指定中的提升,规范为成长。
将在后续更新中,持续分批规范部分忍者的技能描述。
【限时热点】
活动-每日充值返利上线
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*开启等级:11级及以上
*开启条件:服务器开服时间达到14天以上
*活动期间,充值达到指定额度即可领取超值返利哦!
活动-限时忍者招募上线
*开启等级:11级及以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*参加活动就有机会获得珍稀忍者碎片等奖励,快来兑换吧!
活动-木叶购物节上线
*开启等级:40级以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*活动期间,在购物节活动里每消费500点券/元宝可获得1张刮刮卡,使用刮刮卡获得随机字牌,可兑换不同奖励哦!
活动-每日消费返利上线
*开启条件:服务器开服时间达到14天以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*活动期间,每日消费达到指定额度即可领取超值返利哦!
活动-战袍材料抢购上线
*开启等级:43级及以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*活动期间,可以在活动界面以折扣价购买战袍升阶材料,最低至7折。
*在活动界面消费元宝达到指定额度,可以领取额外返利礼包哦!
*不在活动界面消费的元宝不计入活动额度中。
活动-符石消费返利上线
*开启条件:48级及以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*消费指定数量的洞穴密钥将得到“洞穴密钥(限时)”、“5级生命勾玉”等珍贵道具。
*点券和元宝的消耗也计入洞穴密钥的数量中。
*免费次数、“洞穴密钥(限时)”的消耗不计入活动范围。
活动-忍术特训上线
*开启等级:30级以上
*开启时间:1月18日停机更新后—1月24日23:59:59
*在指定时间内,按照忍术相应的结印要求进行点击,完成忍术特训赢取通关奖励!
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